关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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研究生为一年,包含研究类的 ”Serious Game” 和艺术类的 ”Media, Esthetics……课程设置上会多一些研究内容而不只是需要设计一款游戏,做的游戏一般特殊目的,比如说这边老师之前承担的一个欧盟项目是为哥德堡的消防局设计的训练游戏……课程刚开始学校会邀请一些需求的客户来介绍他们的需求,你通过选择自己感兴趣的主题加入,之后老师会通过你的反馈问卷安排小组成员

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围……RPGmaker制作哦对了,16air是我自己一个人,不是社团,以前看到过介绍是社团,不对哦

游戏可以从传统创作学到什么(试举两则)

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與自己獨處的時候,一很多很多的事物助長你的分心與拖延。……Imagemaking:用试验穷尽各种表达最近在 Coursera 刷了几门与设计有关的课程,Imagemaking……后来从朋友那里知道这是设计的基础课程之一,但对我来说还是新鲜

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!大佬教你做动作冒险游戏 - 《空洞骑士5天训练营》 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

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限免游戏开发课程 - 【《3D版空洞骑士》5天训练营】。……:课程即将开课,每期免费名额限定100人。……- 课程有回放功能,可以反复观看学习 你还对什么开发课程感兴趣,欢迎在评论区给我留言。:)

皇冠之争(BattleForCrown)

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结盟:每位玩家起手两张数字为2的牌,为王子或公主牌,通过异性搭配原则结盟。……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能……目前可公开的情报…灵梦的使魔 - 红白阴阳勾玉魔沙的使魔 - 星之器帕秋莉的使魔 - 贤者之石--……是打赢战斗后在香霖堂用“零魂”进行注入并唤醒,才能使用;被唤醒的装备,其属性值是随机的;不同的关卡每次掉落的装备不一

Adonis(ADONIS)

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其他游戏模式包括6v6,FFA和Team DM。……首席程序员:塞缪尔·霍尔服务器运营助理总监:David Conta社区负责人:Carlos Velez人力资源总监

Adonis(Adonis)

indienova.com/game/adonis

其他游戏模式包括 6v6,FFA 和 Team DM。……首席程序员:塞缪尔·霍尔 服务器运营助理总监:David Conta 社区负责人:Carlos Velez 人力资源总监

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/steam/game/1622510

Story一天,你醒来后发现自己在一个陌生的神社里。……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……灵梦和魔自己的特点。灵梦灵梦是一个轻量级的角色

版本:Early Access


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